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英特尔招来图形技术大神,曾帮助英伟达开发D

发布时间:2021-08-13   来源:互联网    
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英伟达的DLSS是近两年来受到不少玩家关注的一项技术,随着AMD在今年6月份推出了FidelityFX Super Resolution(FSR),双方的竞争变得更加激烈。在今年年末或明年年初,英特尔将会发布DG2系列GPU,借此重返 独立显卡 市场,游戏显卡市场将会进入三国时代。 

在 AMD 推出FidelityFX Super Resolution以后,英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理Raja Koduri就表示非常感兴趣,未来可能尝试在即将推出的X  e  -HPG架构GPU上使用这项技术。话虽如此,但英特尔显然也会有自己的计划,不可能完全寄托在竞争对手身上。 

据Wccftech报道,Facebook Reality Labs(原脸书的AR/VR部门)的首席科学家Anton Kaplanyan已跳槽到英特尔,担任图形研发部门的副总裁,将推动英特尔深度学习超级采样技术(英特尔称之为XeSS)的研发。此事之所以受到关注,与Anton Kaplanyan的履历有关。在投向Facebook之前,Anton Kaplanyan曾是英伟达的开发人员。 

根据Anton Kaplanyan在LinkedIn上的介绍,从2015年4月到2017年5月在英伟达任职期间,负责光线追踪和深度学习超级采样技术方向的研究,还发表过相关的论文,为日后英伟达的技术发展奠定了基础。在更早之前,Anton Kaplanyan还曾在Crytek任职,负责过《 孤岛危机 》系列使用的CryENGINE 3引擎的相关工作。 

如今英特尔将Anton Kaplanyan招致麾下,显然希望他可以发挥所长,为即将迎来的挑战打造更强有力的武器。 

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